摩尔线程OpenGL 3.3发布 DX11游戏飙升超40%

20230921 来源:驱动精灵 作者:驱动小精灵

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驱动界面

9月20日消息,摩尔线程发布了新的社区版驱动v230.40.0.1,首次在Windows 10操作系统下实现了OpenGL 3.3功能,供游戏玩家尝鲜。

同时,新驱动对DX11游戏、图形测试性能进行了优化,例如在1080p分辨率、最高画质下,《无畏契约》的帧率相比v222.31.0.2版驱动提升超过40%,《神力科莎》提升超过10%。

CyrEngine引擎性能提升超过40%,Valley引擎提升最高30%。

 

新驱动还进一步优化了《黑暗之魂:重制版》《GTFO》《银河破裂者》三款DX11游戏,以及SketchUp 2023、3D One两款设计软件的稳定性。


此外,新驱动修复了多达20个已知Bug:

1、解决运行《永劫无间》进入游戏大厅概率性花错的问题

2、解决运行《永劫无间》游戏,火罗国迷雾森林附近雪地和土地交接的地面概率性画错的问题

3、解决运行《Apex英雄》游戏时,射击画面概率性画错的问题

4、解决运行NBA2K Online2游戏,概率性无法进入游戏的问题

5、解决运行《飙酷车神2》(The Crew2)游戏过程中贴图错误和画错的问题

6、解决MTT S70运行Valley DirectX 11选项时,概率性发生蓝屏的问题

7、解决同时长时间运行Heaven、Valley和《电影和电视》概率性花屏的问题

8、解决运行Heaven,在DirectX 11模式下配合3840*2160分辨率选项时,概率性花屏的问题

9、解决运行Heaven或Valley时,用脚本进入休眠状态下概率性死机的问题

10、解决运行3DMark 11配合3840x2160分辨率下系统死机的问题

11、解决交替插拔两个以上Display Port数据线接口时,概率性显示器无法点亮的问题

12、解决DisplayPort多数据流传输(MST)状态下切换显示模式至“仅电脑屏幕”系统概率性蓝屏的问题

13、解决Display Steam Compression(DSC)状态下从系统休眠唤醒概率性失败的问题

14、解决Windows系统睡眠唤醒压力测试,超过1000次后概率性遇到系统死机的问题

15、解决连接四屏且扩展模式下,用脚本持续重启动系统,概率性系统死机的问题

16、解决使用OBS软件窗口采集《原神》游戏画面时,出现系统死机的问题

17、解决使用Potplayer同时播放两路AV1 HDR 7680x4320分辨率下出现系统蓝屏的问题

18、解决使用Edge或Chrome浏览器播放在线视频,视频内容概率性画错的问题

19、解决点击PES控制中心安装包,概率性启动慢的问题

20、解决PES控制中心非组合键成为快捷键的问题

 

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